RDM kadar sık konuşulan bir diğer RP yasağı da metagamingdir. Bu yazıda metagaming kavramının ne olduğunu ve neden roleplay deneyimine zarar verdiğini anlatıyoruz.
Metagaming nedir?
Metagaming, oyun dışında (OOC) edindiğin bir bilgiyi, karakterin de biliyormuş gibi oyun içinde (IC) kullanmandır. Örneğin bir arkadaşın Discord’dan sana ‘şu an falanca sokakta bir soygun oluyor’ dediğinde, karakterinin bu bilgiye sahip olmaması gerekirken sen bu bilgiyi kullanarak oraya gidip müdahale edersen, bu bir metagaming örneğidir. Bir başka örnek: bir oyuncunun ses sohbetinde (yakınlık tabanlı olmayan bir kanalda) söylediği bir şeyi, senin karakterin duymamış olmasına rağmen biliyormuş gibi davranmandır.
Metagaming neden zarar verir?
Metagaming, roleplayin en temel kuralı olan IC/OOC ayrımını bozar. Karakterinin bilmediği bir şeyi biliyormuş gibi davranman, sahneyi gerçekçilikten uzaklaştırır ve diğer oyuncuların kurduğu roleplayi adaletsiz bir şekilde etkiler. Örneğin bir suç örgütü karakteri, gizlice planladığı bir eylemin başka bir oyuncu tarafından OOC bir kaynaktan (Discord, ses sohbeti gibi) öğrenilip engellenmesini adil bulmaz — çünkü bu, IC dünyasında hiçbir şekilde gerçekleşmemiş bir bilgi akışına dayanır.
Metagamingden nasıl kaçınılır?
En temel prensip şudur: karakterinin bir bilgiye IC bir yolla (görerek, duyarak, birinden öğrenerek) ulaşmadığı sürece, o bilgiyi karakterinin bildiği varsayılamaz. Bir bilgiyi OOC bir kaynaktan öğrendiğinde, bu bilgiyi oyun içi kararlarına yansıtmaman gerekir. Bu bazen zor olabilir, özellikle heyecanlı bir anda; ama pratik yaptıkça bu ayrımı yapmak kolaylaşır. Emin olmadığın durumlarda, ‘karakterim bunu gerçekten nasıl öğrenirdi?’ sorusunu kendine sormak iyi bir kontrol yöntemidir.
- Metagaming, OOC bilgiyi IC olarak kullanmaktır.
- Bu davranış, diğer oyuncuların roleplayini adaletsiz şekilde etkiler.
- Karakterinin bir bilgiye nasıl ulaştığını her zaman düşün.
- Emin değilsen, ‘karakterim bunu bilir miydi?’ sorusunu sor.
Yanlışlıkla metagaming yapmak da mümkün
Metagaming her zaman kasıtlı yapılmaz; bazen bir oyuncu, farkında olmadan OOC bir bilgiyi IC kararına yansıtabilir. Örneğin sunucuda uzun süre oynadıkça, hangi bölgede hangi tür olayların sık yaşandığını (OOC bir gözlemle) öğrenmiş olabilirsin; bu genel bilgiyi belirli bir anda karakterinin de biliyormuş gibi kullanman, farkında olmadan metagaming’e dönüşebilir. Bu yüzden zaman zaman kendi davranışlarını gözden geçirip ‘bu kararı gerçekten karakterimin bilgisiyle mi verdim?’ diye sormak, yanlışlıkla yapılan metagaming’i azaltmana yardımcı olur. Bir sorun yaşadığında ya da emin olmadığın bir durumda, sunucunun yöneticilerine veya deneyimli oyunculara danışmaktan çekinmemen de iyi bir alışkanlıktır.
IC/OOC ayrımını güçlendirmek
Metagamingden kaçınmak, aslında bir önceki konuda bahsettiğimiz IC/OOC ayrımını günlük pratikte uygulamak demektir. Bu ayrımı ne kadar iyi içselleştirirsen, roleplay deneyimin o kadar tutarlı ve saygın hale gelir. Bir sonraki konuda RP dünyasının bir diğer önemli kavramı olan powergaming’i ele alıyoruz.

💬 Yorumlar (0)
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!